Die Darkness Rising Unterklassen von Albion
Mystiker
(Geisterbeschwörer, Hexenmeister, Knochentänzer und Runenmeister)
| Stufe | Pfad A | Pfad B | Pfad C | Pfad D | Pfad E |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
Gloom Dart Funktion: Direkter Schaden Wert: 50 (Kälte) Ziel: Feind Zauberzeit: 2.5 Kosten: 9 MK Reichweite: 1500 |
Spirit Burst Funktion: Direkter Schaden Wert: 50 (Geist) Ziel: Feind Zauberzeit: 2.5 Kosten: 9 MK Reichweite: 1500 |
Wall of Darkness Funktion: Geschick-Debuff Wert: 25 Ziel: Feind Zauberzeit: 2.0 Kosten: 10 MK Reichweite: 1500 Dauer: 1:00 |
Ruin Strength Funktion: Stärke-Debuff Wert: 25 Ziel: Feind Zauberzeit: 2.0 Kosten: 10 MK Reichweite: 1500 Dauer: 1:00 |
Deliquesce Bones Funktion: Dot Wert: 35 (Materie) Ziel: Feind Zauberzeit: 2.0 Kosten: 12 MK Reichweite: 1500 Dauer: 0:20 Frequenz: 0:05 |
| 2 |
Major Gloom Dart Funktion: Direkter Schaden Wert: 70 (Kälte) Ziel: Feind Zauberzeit: 2.5 Kosten: 11 MK Reichweite: 1500 |
Spirit Blast Funktion: Direkter Schaden Wert: 50 (Geist) Ziel: Feind Zauberzeit: 2.5 Kosten: 9 MK Reichweite: 1500 |
Dull Vision Funktion: Geschick-/Schnelligkeits-Debuff Wert: 40 (Materie) Ziel: Feind Zauberzeit: 2.0 Kosten: 10 MK Reichweite: 1500 Dauer: 1:00 |
Erode Strength Funktion: Stärke-/Konst-Debuff Wert: 40 (Materie) Ziel: Feind Zauberzeit: 2.0 Kosten: 10 MK Reichweite: 1500 Dauer: 1:00 |
Deliquesce Skeleton Funktion: DoT Wert: 40 (Materie) Ziel: Feind Zauberzeit: 2.0 Kosten: 18 MK Reichweite: 1500 Dauer: 0:20 Frequenz: 0:05 |
| 3 |
Raven Blast Funktion: DD Wert: 50 (Kälte) Effekt: 10% Kälte-Debuff Ziel: Feind Zauberzeit: 2.5 Kosten: 12 MK Reichweite: 1000 Dauer: 0:20 |
Soul Entrapment Funktion: DD Wert: 50 (Energie) Ziel: Feind Zauberzeit: 3.0 Kosten: 12 MK Reichweite: 1000 Dauer: 0:30 Effekt: 35% Verlangsamung |
Rune of Anguish Funktion: Zusatzschaden Wert: 5.0 DPS Ziel: Reichsmitglied Zauberzeit: 2.0 Kosten: 12 MK Reichweite: 1000 Dauer: 10:00 |
Cloud of Corruption
Funktion: AE-DoT Wert: 30 Materie Ziel: Feind Zauberzeit: 2.0 Kosten: 20 MK Reichweite: 1500 Radius: 350 Dauer: 0:20 Frequenz: 0:05 |
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| 4 |
Minor Raven Horde Funktion: AE Direkter Schaden Wert: 50 (Kälte) Effekt: 10% Kälte-Debuff Ziel: Feind Zauberzeit: 2.5 Kosten: 15 MK Reichweite: 1000 Radius: 350 Dauer: 0:20 |
Soul Thrall Funktion: AE Direkter Schaden Wert: 50 (Geist) Ziel: Feind Zauberzeit: 3.0 Kosten: 11 MK Reichweite: 1000 Radius: 350 Dauer: 0:30 Effekt: 35% Verlangsamung |
Offering of the Fallen Funktion: Schadenschild Wert: 2.4 Ziel: Reichsmitglied Zauberzeit: 3.0 Kosten: 12 MK Reichweite: 1000 Dauer: 10:00 |
Cloud of Corrosion Funktion: AE-DoT Wert: 40 (Materie) Ziel: Feind Zauberzeit: 2.0 Kosten: 20 MK Reichweite: 1000 Radius: 350 Dauer: 0:20 Frequenz: 0:05 |
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| 5 |
Darkened Runebolt Funktion: Bolt Wert: 95 (Kälte) Ziel: Feind Zauberzeit: 3.0 Kosten: 12 MK Reichweite: 1500 Wiederholung: 0:30 |
Soul Eruption Funktion: PBAE Direkter Schaden Wert: 120 Geist Ziel: PBA Zauberzeit: 3.0 Kosten: 12 MK Radius: 250 |
Choke Lifeforce Funktion: Lebensentzug Wert: 70 (Körper) Effekt: 20% Rückführung Ziel: Feind Zauberzeit: 3.5 Kosten: 12 MK Reichweite: 1500 |
Mark of Chaos Funktion: GTAE Direkter Schaden Wert: 50 (Energie) Ziel: Boden Zauberzeit: 2.5 Wiederholung: 0:06 Kosten: 10 MK Reichweite: 1000 Radius: 350 |
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Schurken
(Jäger und Schattenklingen)
| Stufe | Pfad A | Pfad B | Pfad C | Pfad D |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
Hinterangriff Opening: Von hinten Ausdauer: Hoch Schaden: Hoch Trefferbonus: Hoch Verteidigung: - Effekt: - |
Seitenangriff Eröffnung: Von der Seite Ausdauer: Hoch Schaden: Hoch Trefferbonus: Hoch Verteidigung: - Effekt: - |
Fehlschlag Eröffnung: Ziel blockt Ausdauer: Mittel Schaden: Mittel Trefferbonus: Mittel Verteidigung: - Effekt: Champion's Fire |
Abprallen Eröffnung: Ziel pariert Ausdauer: Mittel Schaden: Mittel Trefferbonus: Mittel Verteidigung: - Effekt: Champion's Fire |
| 2 |
Wirbelsäulenbruch Opening: Von hinten Ausdauer: Mittel Schaden: Mittel Trefferbonus: - Verteidigung: Niedrig Effekt: Champion's Fire |
Verblasste Schnelligkeit Funktion: Evade Buff Wert: 5% Ziel: Selbst Zauberzeit: Sofort Wiederholungszeit: 5:00 Kosten: 10 MK Dauer: 1:00 |
Bestechung Eröffnung: Nach 'Fehlschlag' Ausdauer: Mittel Schaden: Hoch Trefferbonus: Niedrig Verteidigung: - Effekt: Verlangsamung |
Gegenangriff Eröffnung: Nach 'Abprallen' Ausdauer: Mittel Schaden: Hoch Trefferbonus: Niedrig Verteidigung: - Effekt: Verlangsamung |
| 3 |
Verstellung zerreißen Eröffnung: Von hinten Ausdauer: Mittel Schaden: Mittel Trefferbonus: Niedrig Verteidigung: - Effekt: Champion's Flame |
Seitlicher Hieb Eröffnung: Von der Seite Ausdauer: Mittel Schaden: Mittel Trefferbonus: Niedrig Verteidigung: - Effekt: Champion's Flame |
Graziöser Fall Funktion: Safefall Wert: 15% Ziel: Selbst Zauberzeit: Sofort Wiederholungszeit: 5:00 Kosten: 20 MK Dauer: 0:30 |
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| 4 |
Wunden unterdrücken Funktion: Ablative Buff Wert: 100%, 150 TP Ziel: Selbst Zauberzeit: Sofort Wiederholungszeit: 5:00 Kosten: 30 MK Dauer: 1:00 |
Verstellung aushöhlen Eröffnung: Nach 'Seitenangriff' Ausdauer: Mittel Schaden: Hoch Trefferbonus: Niedrig Verteidigung: - Effekt: Blutung |
Dachsfell Funktion: Direkter Schaden Wert: 50 Body Ziel: Feind Zauberzeit: 3.5 Kosten: 9 MK Reichweite: 1500 |
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| 5 |
Erneuerter Geist Funktion: Ausdauer-Regeneration Wert: 1 Ziel: Selbst Zauberzeit: Sofort Wiederholungszeit: 5:00 Kosten: 30 MK Dauer: 2:00 |
Verblaßte Gewandheit Funktion: Evade Buff Wert: 11% Ziel: Selbst Zauberzeit: Sofort Wiederholungszeit: 5:00 Kosten: 15 MK Dauer: 1:00 |
Gegengift Funktion: Resistenz-Buff Wert: 10% Körper Ziel: Selbst Zauberzeit: 3.5 Wiederholungszeit: 5:00 Kosten: 24 MK Dauer: 1:00 |
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Seher
(Heiler und Schamanen)
| Stufe | Pfad A | Pfad B | Pfad C | Pfad D | Pfad E |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
Leichte Genesung Funktion: Heilung Wert: 50 Ziel: Reichsmitglied Zauberzeit: 2.2 Kosten: 9 MK Reichweite: 2000 |
Leichte Gruppen-Genesung Funktion: Gruppenheilung Wert: 60 Ziel: Gruppe Zauberzeit: 2.6 Kosten: 19 MK Reichweite: 2000 |
Rüstung der Wache Funktion: AF Buff Wert: 30 Ziel: Reichsmitglied Zauberzeit: 3.0 Kosten: 15 Konz Reichweite: 1000 |
Wikingerenergie Funktion: Stärke-Buff Wert: 26 Ziel: Reichsmitglied Zauberzeit: 3.0 Kosten: 11 Konz Reichweite: 1000 |
Gewalt des Abgrunds Funktion: Schadenschild Wert: 2.4 Ziel: Reichsmitglied Zauberzeit: 3.0 Kosten: 12 MK Reichweite: 1000 Dauer: 10:00 |
| 2 |
Kleinere Ausbesserung Funktion: Heilung Wert: 100 Ziel: Reichsmitglied Zauberzeit: 2.8 Kosten: 18 MK Reichweite: 2000 |
Kleine Gruppen-Ausbesserung Funktion: Gruppenheilung Wert: 60 Ziel: Gruppe Zauberzeit: 2.6 Kosten: 22 MK Reichweite: 2000 |
Umlenkung Funktion: Geschicklichkeits-Buff Wert: 26 Ziel: Reichsmitglied Zauberzeit: 3.0 Kosten: 11 Konz Reichweite: 1000 |
Gesundheit übertreiben Funktion: Konst-Buff Wert: 26 Ziel: Reichsmitglied Zauberzeit: 3.0 Kosten: 11 Konz Reichweite: 1000 |
Pilzdiffusion Funktion: DoT Wert: 40 (Materie) Ziel: Feind Zauberzeit: 2.0 Kosten: 18 MK Reichweite: 1500 Dauer: 0:20Frequenz: 0:05 |
| 3 |
Elixir einflößen Funktion: Gesundheitsregeneration Wert: 65 Ziel: Reichsmitglied Zauberzeit: 3.0 Kosten: 18 MK Reichweite: 1000 Dauer: 0:30 |
Schild der Seele Funktion: Resistenz-Buff Wert: 10% Körper/Geist/Energie Ziel: Reichsmitglied Zauberzeit: 3.5 Kosten: 24 MK Reichweite: 1000 Dauer: 10:00 |
Sehne der Tiefe Funktion: Stärke-/Konst-Buff Wert: 30 Ziel: Reichsmitglied Zauberzeit: 3.0 Kosten: 14 Konz Reichweite: 1000 |
Sporenstreuung Funktion: AE-DoT Wert: 40 (Materie) Ziel: Feind Zauberzeit: 2.0 Kosten: 20 MK Reichweite: 1000 Radius: 350 Dauer: 0:20 Frequenz: 0:05 |
|
| 4 |
Gift heilen Funktion: Gift heilen Wert: - Ziel: Reichsmitglied Zauberzeit: 4.2 Kosten: 8% Reichweite: 1500 |
Schild der Elemente Funktion: Resistenz-Buff Wert: 10% Hitze/Kälte/Materie Ziel: Reichsmitglied Zauberzeit: 3.5 Kosten: 24 MK Reichweite: 1000 Dauer: 10:00 |
Leiter der Schatten Funktion: Geschick-/Schelligkeits-Buff Wert: 30 Ziel: Reichsmitglied Zauberzeit: 3.0 Kosten: 14 Konz Reichweite: 1000 |
Sporen verseuchen Funktion: Verseuchen Wert: - Ziel: Feind Zauberzeit: 2.0 Kosten: 5 MK Reichweite: 1500 Dauer: 0:30 |
|
| 5 |
Seuche heilen Funktion: Seuche heilen Wert: - Ziel: Reichsmitglied Zauberzeit: 4.2 Kosten: 8% Reichweite: 1500 |
Schild des Krieges Funktion: Resistenz-Buff Wert: 5% Nahkampf-Resistenz Ziel: Selbst Zauberzeit: Sofort Wiederholung: 5:00 Kosten: 24 MK Dauer: 1:00 Anmerkung: Stackt nicht mit anderen Nahkampf-Resistenzen (Skarabäus-Weste, Championwaffen) |
Sinnesschärfe der Tiefe Funktion:Sinnesschärfe-Buff Wert: 20 Ziel: Reichsmitglied Zauberzeit: 3.0 Kosten: 7 Konz Reichweite: 1000 |
Seuchenwolke Funktion: AE-Seuche Wert: - (Körper) Ziel: Feind Zauberzeit: 2.0 Kosten: 5 MK Reichweite: 1000 Radius: 250 Dauer: 0:30 |
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Wikinger
(Berserker, Donnerkrieger, Krieger, Skalden, Wilde und Walküren)
| Stufe | Pfad A | Pfad B | Pfad C | Pfad D |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
Hartnäckigkeit Eröffnung: Immer Ausdauer: Hoch Schaden: Hoch Trefferbonus: - Verteidigung: - Effekt: - |
Elastizität Eröffnung: Immer Ausdauer: Hoch Schaden: Mittel Trefferbonus: - Verteidigung: - Effekt: - |
Vergeltung Eröffnung: Block Ausdauer: Mittel Schaden: Hoch Trefferbonus: Niedrig Verteidigung: - Effekt: Champions Fire |
Vorwegnahme Eröffnung: Parieren Ausdauer: Mittel Schaden: Hoch Trefferbonus: Niedrig Verteidigung: - Effekt: Champion's Fire |
| 2 |
Ansturm Eröffnung: Nach 'Hartnäckigkeit' Ausdauer: Mittel Schaden: Mittel Trefferbonus: Niedrig Verteidigung: - Effekt: Blutung (7 Schaden/Tick) Effektdauer: 0:40 Frequenz: 0:05 |
Erwartung des Soldaten Funktion: Parieren-Buff Wert: 5% Ziel: Selbst Zauberzeit: Sofort Wiederholungszeit: 5:00 Kosten: 10 MK Dauer: 1:00 |
Feindzersplitterer Eröffnung: Nach 'Vergeltung' Ausdauer: Mittel Schaden: Hoch Trefferbonus: - Verteidigung: Niedrig Effekt: Beschwichtigen |
Erschüttern Eröffnung: Nach 'Vorwegnahme' Ausdauer: Mittel Schaden: Hoch Trefferbonus: Mittel Verteidigung: - Effekt: Verlangsamung |
| 3 |
Blutrache Eröffnung: Nach 'Hartnäckigkeit' Ausdauer: Mittel Schaden: Mittel Trefferbonus: Niedrig Verteidigung: - Effekt: Verkrüppelung (21% Dehaste) |
Woge von Chaos Funktion: Zusatzschaden Wert: 5 DPS Ziel: Selbst Zauberzeit: Sofort Wiederholungszeit: 5:00 Kosten: 20 MK Dauer: 1:00 |
Schildstampfer Eröffnung: Immer (Schild) Ausdauer: Mittel Schaden: Mittel To-Hit Bonus: Niedrig Verteidigung: Mittel Effekt: - |
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| 4 |
Gehärtete Seele Funktion: AF Buff Wert: 60 Ziel: Selbst Zauberzeit: Sofort Wiederholungszeit: 5:00 Kosten: 30 MK Dauer: 2:00 |
Schadenabwehr Funktion: Absorb Buff Wert: 5% Ziel: Selbst Zauberzeit: Sofort Wiederholungszeit: 5:00 Kosten: 30 MK Dauer: 1:00 |
Wunden unterdrücken Funktion: Ablative Buff Wert: 100% / 150 TP Ziel: Selbst Zauberzeit: Sofort Wiederholungszeit: 5:00 Kosten: 30 MK Dauer: 1:00 |
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| 5 |
Erneuerter Geist Funktion: Ausdauer-Regeneration Wert: 1 Ziel: Selbst Zauberzeit: Sofort Wiederholungszeit: 5:00 Kosten: 30 MK Dauer: 2:00 |
Rache des Soldaten Funktion: Parieren-Buff Wert: 11% Ziel: Selbst Zauberzeit: Sofort Wiederholungszeit: 5:00 Kosten: 15 MK Dauer: 1:00 |
Fokussierter Wille Funktion: Mez-Reduzierungs-Buff Wert: 10% Ziel: Selbst Zauberzeit: Sofort Wiederholungszeit: 5:00 Kosten: 30 MK Dauer: 1:00 |
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